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viernes, 2 de mayo de 2008

Las inquietudes que provocan los cambios

Al empezar la nueva temporada se habían inaugurado cambios en cyberdunk. Algunos consistían tan solo en la apariencia de la interfaz. Otros eran más profundos y afectaban al comportamiento de los jugadores. En talkdep se comentaban todos, con la lógica inquietud de quien había preparado un jugador para un apartado específico (rebotes, tapones,...) y pensaba que podría no ser útil. Un a vez más, los jugadores más completos, y Alberto Moy lo era, sufrían menos los cambios.

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